Quinto episodio di una magnifica serie di Casual-Adventures cominciata qualche annetto fà, "The Book of Water" ci vede ancora una volta nei panni di Lyra, figlia di Faye e protagonista dei primi tre capitoli della saga.
Lyra è tornata finalmente a Wish, il suo paese natale, e non senza qualche difficoltà. Ma al suo arrivo trova una città fantasma, dove Lilith, la regina delle fate - e da sempre la "cattiva" del gioco - ha scatenato una terribile tempesta. Tempesta, tra l'altro, alimentata dalle residue energie vitali del padre di Faye, che molto presto potrebbe dunque morire.
Lyra deve rimboccarsi le maniche, e dovrà seguire le tracce di Faye per ritrovare una serie di statuette che serviranno per spezzare l'incantesimo; una ricerca che Faye stessa aveva già iniziato tempo fa'. Solo quando tutte le statuette saranno in suo possesso, e verranno usate in un luogo magico, potremo cancellare la maledizione che incombe su Wish e liberare nostro padre.
The Book of Water continua ad allietare i giocatori di Casual/Adventures con un altro prodotto di buona fattura, delle ambientazioni fantastiche e un gameplay abbastanza conosciuto e adatto a tutti. La saga, lungi ancora dal potersi considerare chiusa, però forse comincia a dimostrare qualche segnale di "cedimento", anche se non troppo marcato. E mi riferisco in particolare a una longevità che stavolta sembra essere calata di un bel pò, e a un gameplay che - pur essendo lontanissimo dai soliti "raccogli palline da golf, tazzine e cocomeri all'infinito" - potrebbe cominciare a essere "leggermente" rinnovato.
Detto questo, TBOW è comunque un gran bel gioco, che non dovrebbe deludere i fans della serie. Ritroveremo alcune ambientazioni già viste nei DC passati (una sorta di riciclo di alcune location), potremo raccogliere al solito dei "gioielli" che ci serviranno per sviluppare delle doti supplementari, che come sempre saranno di vitale importanza per progredire nel corso dell'avventura, e andare incontro a una vasta serie di minigames, alcuni molto noti ai giocatori di casual, altri un pò piu' originali.
Come in passato, a farla da padrone, troviamo in primis il comparto tecnico. Il livello della grafica è veramente alto, e non sfigurerebbe persino in produzioni "maggiori". Le location sono curate in maniera maniacale, con decine di dettagli presenti in ogni schermata. Peccato che l'interazione con lo schermo si limiti agli elementi da raccogliere per attivare i "gioielli" e a pochi altri oggetti... perchè spesso viene il desiderio di aprire i cassetti dei mobili per vedere cosa c'è dentro o di provare a cliccare su qualcosa che sembrerebbe "attiva" e che invece è solo un elemento di contorno.
Se la grafica, quindi, è il fiore all'occhiello del titolo di Big Fish Games, lo stesso discorso vale anche per il comparto sonoro, che vanta una serie di brani che conferiscono sempre la giusta atmosfera ad ogni situazione che incontreremo. Il doppiaggio rimane ancora in inglese, ma in compenso adesso il gioco è interamente sottotitolato in un buon ITALIANO, e quindi fruibilissimo anche nel nostro paese.
Della longevità abbiamo parlato poco prima, e ripeto, mi è sembrata calare un poco. Probabilmente perchè le location sono diminuite (in alcune ci si trattiene giusto il tempo di fare pochissime cose) o forse perchè gli enigmi sono stati calibrati un pò piu' verso il basso, rispetto al passato. Non che sia tutto semplice, però... almeno i primi tre capitoli della serie contenevano dei punti abbastanza ostici nel corso dell'avventura, che qui, invece, non ci sono. Motivo per cui è abbastanza probabile che riusciate a spolparvi il gioco in un solo pomeriggio, e arriviate alla conclusione della storia senza nemmeno rendervene conto.
Conclusioni: con i suoi canonici mesi di ritardo, l'ultimo episodio dell'apprezzatissima serie Dream Chronicles è stato finalmente tradotto in italiano. Il gioco è il "solito" DC che ci si aspetta, con molta atmosfera fantasy, un comparto tecnico di prim'ordine e rompicapo non banalissimi. Un Casual-Adventure da fare, insomma. Sopratutto se si sono giocati i quattro capitoli precedenti. Tuttavia qualche "difettuccio" c'è, e poichè sono già in lavorazione nuovi episodi, la speranza è che qualche miglioria (o innovazione) venga presto apportata, giusto per non lasciar dire al giocatore "è sempre la solita solfa!".
Da giocare!
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