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Diego
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 FIFA12
Direttamente dal Producer di EA Canada, David Rutter, arrivano le prime news su FIFA12, che rivelano alcune possibili nuove caratteristiche del nuovo capitolo.
Intervistato dalla rivista inglese Official Playstation Magazine, Rutter ha rivelato che EA è fortemente intenzionata a migliorare l’IA e le pause di gioco, rendendo tutto molto più realistico.
Immagine di repertorio di FIFA11
Ecco di seguito i possibili miglioramenti che troveremo nel prossimo capitolo di FIFA…
- MAGGIORE DINAMICITA’ SUI CALCI PIAZZATI: Attualmente, a causa delle scene di intermezzo, i calci piazzati e le rimesse hanno uno sviluppo piuttosto lento e macchinoso. EA sembra intenzionata ad eliminare completamente le “pause di caricamento”, rendendo tutto più realistico e fluido, esattamente come avviene, ad esempio, sugli attuali calci piazzati veloci: l’arbitro fischia e si ha la possibilità di prendere palla e calciarla immediatamente. Possibile che la stessa cosa avvenga in generale per tutte le azioni a gioco fermo, che potrebbero quindi non avere scene d’intermezzo, permettendo una ripresa del gioco più rapida e realistica.
- MAGGIORE INTERAZIONE DEL PUBBLICO: Nella realtà, quando un “ex” torna a giocare nello stadio della sua vecchia squadra, il pubblico lo sommerge di fischi ad ogni tocco di palla. Ebbene, questo potrebbe avvenire anche su FIFA12! Prepariamoci quindi a giocare un Real Madrid-Manchester UTD, con il “nostro” C.Ronaldo coperto dai fischi ad ogni occasione.
Di certo non si parla di novità realmente clamorose, specie per il gameplay vero e proprio, ma per ora ci si può accontentare
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| Mr Virus (25 January), dampyr (06 April) |
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 Re: FIFA12
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 Re: FIFA12
Finora non c'è nessuna notizia ufficiale, ma pare che FIFA 12 sarà pubblicato anche su 3DS e su NGP (o PSP 2). A farlo credere è il profilo Linkedin di José Galera Pérez, sviluppatore di EA Sports che tra i suoi progetti riporta anche quello di FIFA 12 citando tra le piattaforme anche le due console portatili di nuova generazione di Sony e Nintendo.
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 Re: FIFA12
Essendo FIFA 12, ci sembra giusto che la prima immagine venga rilasciata proprio il 12 Aprile. La notizia è stata diffusa da EA Sports sulla pagina ufficiale della serie, su Facebook, mediante brevissimo teaser trailer.
Non resta che attendere la data indicata, sapendo che il titolo dovrebbe sbarcare nei negozi (in caso seguisse la solita tendenza del brand) tra Ottobre e Novembre.
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 Re: FIFA12
Electronic Arts ci ricorda in anticipo che anche quest'anno rivedremo la serie FIFA con un artwork che vede protagonista Kakà, nuovamente testimonial dopo l'esordio dell'ultima versione. Del gioco non si sa nulla a parte le promesse del produttore David Rutter (lo stesso di tutte le ultime uscite) che annuncia "grandi novità" a livello di gameplay.
Stando alle indiscrezioni già apparse in rete, ci saranno notevoli miglioramenti nel comportamento dei compagni (sopratutto sulle palle alte, sia in difesa che in attacco) e un "upgrade" sul lato dell'atmosfera attorno agli eventi chiave: derby, partite che decidono una stagione e così via. L'uscita nei negozi è fissata ovviamente per il prossimo autunno.
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 Re: FIFA12
L'edizione francese di Official PlayStation Magazine ha pubblicato alcune informazioni aggiuntive sulle novità previste in FIFA 12 riguardo alcune aree specifiche del gioco. Si parla, ad esempio, di "impact zones" sul corpo degli atleti per gli infortuni che tengono conto dei contatti e possono portare all'uscita dal campo. D'altra parte, sarà possibile che un giocatore si infortuni anche senza subire contrasti (come nella realtà).
Alre novità interessano la visione di gioco o "AI Vision" - i passaggi riusciranno in modo più preciso quando un giocatore guarderà direttamente chi deve ricevere la palla mente i colpi "alla cieca" risulteranno più difficili da eseguire con successo. Questo per rendere i compagni meno artificiali nei comportamenti e l'intelligenza artificiale più simile ai giocatori umani.
Sul lato prettamente numerico, ci saranno almeno tre nuovi stadi e una nuova inquadratura più vicina al campo, insieme a un parziale restyling della presentazione TV vicina alla Premier League inglese. Si spera, naturalmente, che siano aggiornati anche i replay e le azioni a fine match.
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 Re: FIFA12
Nuovi dettagli arrivano su FIFA 12 dall’edizione francese dell’Official PlayStation Magazine, che vi esponiamo qui di seguito:
Nuovo Impact Engine per tracciare e formulare il contatto tra i giocatori, incluse anche, ginocchi, e altre parti del corpo
L’IA terrà conto delle aree del corpo infortunate durante una partita. I giocatori potranno infortunarsi da soli se usati troppo, soprattutto a fine partita
Introduzione della ‘AI Vision Game’, per rendere i passaggi più realistici. Nel caso in cui si effettui un passaggio verso un giocatore non presente nel campo visivo, sarà più difficile portarlo a buon fine.
Personality Plus ulteriormente evoluto.
L’IA renderà i giocatori ‘più umani’, adattandosi alle varie situazioni. Per esempio vedendo Fabregas avvicinarsi con la palla i difensori saranno più cauti
Nuova presentazione e grafica per partite e stadi
Nuovo dribbling con lo stick sinistro
Nuova inquadratura vicina al campo
Nuova inferfaccia più semplice
Che dire...dettagli quantomai interessanti! Attendiamo ansiosamente il primo video per vedere in azione tutte queste nuove implementazioni.
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 Re: FIFA12
Durante un'intervista con OXM Aaron McHardy, gameplay designer di FIFA 12, ha affermato che l'inclusione del nuovo Impact Engine nel codice del gioco rappresenta un grosso passo in avanti per la serie. Con la nuova tecnologia la gestione degli impatti, degli infortuni e delle reazioni dei giocatori migliora sensibilmente incrementando la precisione dell'azione e generando nuove situazioni senza richiedere sforzi esagerati da parte del team di sviluppo.
Secondo il designer si tratta di un cambiamento decisivo che sarà alla base del futuro della serie.
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 Re: FIFA12
A seguire vi proponiamo un leaked trailer riguardante le novità introdotte nel gameplay di FIFA 12, la prossima edizione del simulatore calcistico sviluppato da Electronics Arts. Il video mette in mostra il nuovo motore grafico che utlizzerà il titolo: l'Impact Engine, il dribbling, il pressing e molto altro ancora.
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 Re: FIFA12
Come riporta anche Eurogamer.net, potrebbe esserci la possibilità che il decantato Impact Engine, alla base delle sostanziali evoluzioni che dovrebbero caratterizzare FIFA 12, non sia stato chiamato in causa per la versione PC del gioco.
La questione è al momento ancora tutta da chiarire, ma effettivamente il comunicato stampa ufficiale quando parla di Impact Engine e delle sue nuove caratteristiche nomina soltanto PlayStation 3 e Xbox 360, mentre il gioco dovrebbe essere presente anche su altre piattaforme, compreso il PC. Sono dunque solo le console in HD a godere della "rivoluzione"?
Restiamo in attesa di eventuali delucidazioni, nel frattempo dal sito britannico prendiamo anche altre informazioni riguardanti il multiplayer: 7 giocatori offline su PlayStation 3, 4 giocatori offline su Xbox 360 e un totale di 22 giocatori al massimo nelle partite online, con i match 11 contro 11.
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 Re: FIFA12
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 Re: FIFA12
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 Re: FIFA12
Fifa 12 sembra sarà commercializzato sia in versione standard, sia in versione "Ultimate". Se pensate che questa versione contenga in sè la modalità Ultimate team, beh vi sbagliate!
La Ultimate Edition offrirà contenuti extra rispetto a quella standard, e garantirà l'accesso per sei mesi al download di 24 pacchetti aggiuntivi messi a disposizione EA Sports, che comprenderanno DLC, aggiornamenti per le formazioni e altri tipi di aggiornamenti al momento non ancora ben definiti.
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 Re: FIFA12
La sede italiana di Electronic Arts ha fatto da sfondo a un'inedita sessione di prova per il nuovo FIFA 12, ospitando per l'occasione anche il producer David Rutter e alcuni sviluppatori della serie.
Alcuni fan hanno dunque potuto provare una versione preliminare della simulazione calcistica EA Sports, fornendo poi le proprie impressioni.
Molto interessanti le parole di Rutter, che ha spiegato come il suo team cerchi di recepire tutte le critiche e le considerazioni espresse dagli appassionati per trovare spunti e idee per migliorare il proprio prodotto nel corso del tempo.
Intanto gustatevi il trailer di Fifa 2012 dell' E3, buona visione:
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 Re: FIFA12
Nella conferenza Microsoft di apertura della fiera E3, gran parte del tempo è stato speso nell'evidenziare il massimo supporto alla periferica Kinect, da parte dei produttori esterni. Tra essi, Electronic Arts che ha annunciato come tutte le sue serie siano destinate a usare questo accessorio.
Un dettaglio, però, mancava dagli annunci: non c'è alcuna fretta di inserire Kinect nei titoli EA Sports, infatti FIFA 12 non avrà funzioni legate a questa periferica e non è nemmeno confermato che il successivo FIFA 13 le abbia.
Electronic Arts sta infatti "sperimentando" i possibili utilizzi del nuovo controller di movimento e lo metterà nelle specifiche di FIFA solo quando avrà un senso o un'utilità effettiva.
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