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PlayStation Vita
Autore Messaggio
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Messaggio PlayStation Vita 
 
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A quanto pare ci sono diverse possibilità che PSP2 sia svelata il 27 gennaio.
In questa data infatti Sony ospiterà un evento per la stampa e un analista giapponese ha indicato che la conferenza si chiamerà "PlayStation Meeting".
E questo nome contiene già diversi indizi visto che raramente gli eventi Sony sono contraddistinti da questno nome.
Infatti l'ultimo evento a chiamarsi "PlayStation Meeting" si è tenuto nel 2005 in occasione della prima presentazione della Playstation 3.
Inoltre una presentazione in questo periodo potrebbe in parte distogliere l'attenzione dal 3DS Nintendo.





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Ultima modifica di Mr Virus il 09 Jun 2011 11:04, modificato 2 volte in totale 
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Ringraziano per l'utile discussione di Mr Virus:
Diego (21 January) 
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Messaggio Re: PSP2 
 
Sono proprio curioso di sapere cosa diranno in questo Meeting
Se ne sono dette di tutti i tipi sulla nuova PSP staremo a vedere   





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Messaggio Re: PSP2 
 
Manca ormai pochissimo all'annuncio ufficiale di PSP2, che dovrebbe arrivare giovedì prossimo, ma la stampa giapponese continua a sfornare indiscrezioni sulla nuova console portatile di Sony, tradotte in inglese dal solito Andriasang.

Secondo le ultime specifiche messe insieme dalla testata Nikkei, PSP2 consentirebbe di collegarsi anche alla rete telefonica grazie a un apposito chip integrato e a un accordo tra Sony ed NTT DoCoMo, uno dei principali provider di telefonia giapponese.

In questo modo i giocatori non saranno costretti a trovarsi nei pressi di una rete Wi-Fi per giocare in multiplayer online e accedere agli altri servizi di PlayStation Network. Rimane ovviamente da capire se questo supporto sarà esteso anche alle console vendute al di fuori del Giappone.

Secondo Nikkei, le console dotate di chip 3G non saranno comunque in grado di effettuare telefonate (e questo spiega anche l'assenza di riferimenti a eventuali piani di abbonamento o costi aggiuntivi per l'utente).





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Messaggio Re: PSP2 
 
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La foto che vedete qui sopra, apparsa in origine sul forum giapponese "2ch" e ripubblicata ieri da Kotaku, potrebbe rappresentare il primo scatto ufficiale di PSP2, la nuova console portatile di Sony il cui annuncio è atteso il 27 gennaio nel corso di un'apposita conferenza.

Il blog americano procede ovviamente a un'analisi dell'immagine, indicando alcuni punti sospetti che lasciano pensare a una sapiente opera di fotoritocco. Da parte nostra non possiamo che confermare quei dubbi e aggiungerne un altro che sembra essere sfuggito a Kotaku: la console appare praticamente identica, nelle proporzioni e nel posizionamento dei tasti frontali, ai prototipi del cosiddetto PlayStation Phone oggetto di numerose foto e video nelle scorse settimane.





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Messaggio Re: PSP2 
 
Anche il capo di Codemasters, Rod Cousens, getta ulteriore sconcerto nel mondo videoludico sostenendo a sorpresa le tesi, apparentemente sostenute dalla stessa Sony ma piuttosto incredibili, sulla potenza di PSP2.

Da un po' di tempo a questa parte gira la voce che vuole la nuova console portatile Sony, che potrebbe essere presentata questo stesso giovedì alla conferenza "PlayStation Meeting", potente in maniera paragonabile a PlayStation 3 per quanto riguarda in particolare la resa grafica.

"Nell'area dei portatili troviamo delle affermazioni, che peraltro sono già state riportate dalla stampa, che dicono che PSP2 è potente quanto PlayStation 3, ed è vero", ha detto Cousens a Eurogamer durante l'evento di lancio di 3DS ad Amsterdam, "dunque ci troveremo con dispositivi portatili potenti quanto un notebook, e probabilmente si tratta solo dell'inizio".





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Messaggio Re: PSP2 
 
A solo una settima di distanza dalla conferenza 3DS ad Amsterdam, Sony presenterà domani a Tokyo il nuovo modello di Playstation Portable, la PSP2.
Non resta che attendere meno di un giorno per poter carpire nuove informazioni in merito alla nuova console, destinata ad una rivalità serrata con il 3DS: rimanete quindi su Join per i prossimi aggiornamenti!





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Messaggio Re: PSP2 
 
La connettività alle reti 3G (comunemente usate dai cellulari) non sarà una caratteristica standard in tutte le versioni della nuova PSP, ma solo di un unico modello "di punta". Lo ha fatto sapere Sony via Eurogamer confermando il ritorno alla politica delle diverse versioni per una stessa console (si veda il lancio di PS3).

Da notare inoltre che, come avviene nella telefonia, la connessione 3G avrà dei costi extra, benché siano in cantiere apposite offerte e abbonamenti che verranno illustrati nei prossimi mesi.

Passando invece a prezzo e autonomia, si resta ancora sul vago: NGP dovrebbe costare come l'originale al lancio, e avere la stessa autonomia della prima PSP.





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Messaggio Re: PSP2 
 
Come ogni presentazione importante anche quella dedicata al nuovo portatile targato Sony ha scaldato gli animi del mondo videoludico.
Animi che si esprimono direttamente grazie alla magia di Twitter consentendoci di leggere alcune interessanti dichiarazioni provenienti dai massimi rappresentanti del mondo videoludico.


Keith Judge, programmatore dei Lionhead Studios (sviluppa Fable III per PC): "Next Generation Portable? Pollici in alto per l'immaginazione di Sony. Il Kit sembra valido, ma mi chiedo come si comporterà contro gli smartphone".

Irrational Games, Ken Levine: "PSP2, la voglio. Non capisco l'ostilità. Due stick analogici = sparatutto su un portatile per la prima volta. Potenziale, speriamo che sia sfruttato".

Johan Andersson, Rendering Architect DICE: "Non voglio sporchi supporti fisici per PSP2, fa troppo secolo scorso. I titoli saranno tutti disponibili per il download? E qual è la capacità di immagazzinamento dati?"

Jonathan "Bidds" Biddle, Design Director, Curve Studios: "Mi piace abbastanza la forma dell'NGP. Tipo un revamp dell'originale. Sono contento delle reazioni positive, sebbene sarà anche criticato pesantemente. Sarebbe molto interessante portare Explodemon anche su NGP."

John Noonan, Microsoft Game Studios: "Sembra che questa volta sia Nintendo che Sony stiano impiegando una strategia simile a quella della PSP1 ed è molto interessante. I ragazzi di yaybuttons.com (il sito anti kinect di Sony che si fa gioco dell'assenza di tasti del sensore Microsoft) devono esserci rimasti male per la demo di Uncharted (in relazione probabilmente al fatto che possa giocare benissimo con il touch screen).
Se fossi io a lanciare 3DS o PSP2 vorrei avere Rovio con Angry Birds 2 alla mia presentazione.
Sony ha detto qualcosa dei kit di sviluppo? Sembra che il vero punto di forza di iOS/WP7/Android siano i kit di sviluppo economici o gratuiti. Wow, PSP2 è grossa. E' un affermazione positiva e me la fa desiderare di più."

Mark Rein, Vice Presidente di Epic Games: Un'ottima settimana la nostra. Prima la demo di Bulletstorm per 360 e PS3 e quindi una demo in tempo reale alla presentazione per la stampa dell'NGP di Sony. E arriverà dell'altro!.
Le nostre demo per NGP erano al 100% in real time e dal vivo, con Josh Adams ai controlli di un kit di sviluppo NGP mentre sul palco parlava Tim.
Non vedo l'ora che la gente veda come sono incredibili le nostre demo sullo schermo dell'NGP. Molto, meglio rispetto a come si vedono su uno schermo gigante."

Jaymin Kessler, Q-Games PlayStation: "Una macchina da gioco portatile non mi serve a nulla....e sto ancora pianificando cosa mangiare a pranzo mentre aspetto nella fila dei preordini."

Stefan Boberg, Technical Director, EA DICE: "PSP2 sembra un bel pezzo di kit. Ma mi chiedo quale sarà il prezzo."

Jean Pierre Kellams, scrittore/traduttore, PlatinumGames: "NGP è come il Dylan Dilinjah (un vocalist reggae) dei sistemi da gioco. Sputa fuoco bollente."

Daniel Olson, programmatore PS3, Treyarch: "Per me l'hardware portatile non ha valore, ma alcuni dei titoli meritano di essere giocati. Ma questo è un problema che la PSP2 non sembra risolvere." (probabilmente intende dire che la lineup è poco interessante o troppo simile a quella di una console casalinga)

Hideo Kojima, Game Designer, Kojima Productions: " Ogni creatore (di giochi) era deliziato dall'eccezionale maneggevolezza e dal feeling operativo (reattività, controlli) del NGP."





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Messaggio Re: PSP2 
 
Sony ha annunciato ufficialmente la sua nuova console portatile, NGP (dunque non si chiamerà "PSP2"), e tramite una presentazione ha anche mostrato la lista dei titoli in via di sviluppo.
Molti nomi ci sono senz'altro familiari: LittleBigPlanet, wipEout, Killzone, Hot Shots Golf, Resistance e Uncharted.
Proprio quest'ultimo è stato mostrato al pubblico da Shuhei Yoshida, svelando alcuni controlli nuovi per la serie: è possibile toccare lo schermo (o premere X) per saltare, inclinare l'NGP avanti e indietro per muoversi fra le liane e arrampicarsi utilizzando il touch panel posto sul retro della console. Proprio come se ci si stesse arrampicando davvero!
Per quanto riguarda i nuovi IP, sono stati presentati Gravity Daze, Reality Fighters (un videogame in realtà aumentata) e Little Deviants.





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Messaggio Re: NGP 
 
NGP è più grande della PSP 3000. Ben 5 pollici per lo schermo OLED touch che è ovviamente affiancato dai controlli standard.

Ma oltre ai due analogici, ai dorsali, alla croce direzionale, ai tasti e al SixAxis, NGP ha anche una superficie touch sulla parte posteriore.
Inoltre il nuovo portatile Sony non si fa mancare telecamera frontale, telecamera posteriore, 3G, WiFi e GPS.
 Sony ha dichiarato che la resa video sarà paragonabile a quella della PS3.





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Messaggio Re: NGP 
 
Shu Yoshida, presidente di SCE Worldwide Studios, ha dichiarato ai microfoni di Game Informer che il prezzo di NGP è stato uno dei fattori tenuti in maggiore considerazione fin dal 2008, quando è partito il progetto relativo alla nuova console portatile Sony.
"Speriamo che, quando annunceremo il prezzo, la gente si sia fatta un'idea del valore del dispositivo. Di certo non costerà 599 dollari".





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Messaggio Re: NGP 
 
Nel corso della giornata di oggi è stata finalmente svelata PSP2, la nuova console portatile di Sony chiamata per il momento con il nome provvisorio di NGP (Next Generation Portable). Vi proponiamo adesso tra filmati tratti dalla presentazione ufficiale, la quale si è svolta in Giappone ovviamente organizzata dalla stessa Sony. Trovate tutti e tre i video come sempre allegati in calce all'articolo.








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Messaggio Re: NGP 
 
Nell'intervista al sito nipponico Impress Game Watch tradotta dal blog Andriasang Kazuo Hirai (presidente di Sony Computer Entertainment) fa il punto sugli annunci di ieri circa PSP 2, che attualmente ha il nome in codice di NGP.

Sul fronte della retro-compatibilità con la prima PSP, è confermato che tutti i giochi funzioneranno via emulazione, e solo tramite download. Vari titoli usciti solo su disco torneranno in forma digitale su PlayStation Store. Da ricordare che i titoli per PSP 2 saranno ospitati su apposite memory card con un piccolo spazio riscrivibile per salvataggi e download.

In ambito prezzo e autonomia, Hirai sostiene che non sono stati annunciati perché la console è ancora un prototipo. In ogni caso, Sony cercherà di venire incontro alle aspettative del pubblico. Sul lato del software, il sistema operativo interno non è Android né una versione aggiornata dell'XMB visto su PSP e PS3. Si tratta di un OS dedicato ai giochi e vicino al mondo PC/Mac.

Infine, sono escluse funzioni di telefonia (causa dimensioni e forma) e l'uscita video, almeno nel primo modello. Resta da vedere, precisa Hirai, se tutti i mercati riceveranno più versioni della console con specifiche differenti.





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Messaggio Re: NGP 
 
Jack Tretton, boss di SCEA, ha ammesso che Sony spera, per il lancio di NGP, di non trovarsi di fronte alle stesse difficoltà che caratterizzarono l'uscita di PlayStation 3.
Durante un'intervista con Engadget, è stato chiesto a Tretton se crede che potranno sorgere dei problemi nel produrre un dispositivo portatile così avanzato. "Spero di no", ha risposto, "anche se credo che, quando hai a che fare con una nuova tecnologia, possono sempre spuntare fuori sfide impreviste".
NGP è stata definita potente quanto una PlayStation 3; tuttavia, secondo Tretton, Sony spera di evitare le stesse difficoltà affrontate durante il lancio della sua console ammiraglia.
"Penso che ci siamo impegnati per distinguerci dalla media e offrire una tecnologia che la gente non poteva neanche immaginare, e ciò comporta dei rischi. Credo che PlayStation 3 rappresenti il nostro più grande successo in termini tecnologici, e realizzarlo ha comportato grandi sfide sia dal punto di vista finanziario che dal punto di vista produttivo".
"Alla fine direi che ne è valsa la pena, ma non è stato affatto semplice. Penso che dovremmo cercare di evitare di rivivere la stessa situazione, ma appunto quando hai a che fare con delle nuove tecnologie spunta sempre qualche intoppo".





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Messaggio Re: NGP 
 
Dopo l'annuncio di NGP, Shuhei Yoshida, boss di Sony Worldwide Studios, ha dichiarato al sito Kotaku che la nuova console portatile Sony non mira a implementare capacità 3D come quelle offerte dal Nintendo 3DS.
"Abbiamo dato un'occhiata alle immagini del 3DS disponibili e ai prezzi, e crediamo ci siano molti compromessi", ha detto Yoshida. Riferendosi all'NGP, ha poi continuato: "Questo è ciò che vogliamo fare. L'intrattenimento portatile è qualcosa di diverso, sta ancora emergendo e si trova in uno stato transitorio. Per questo stiamo sviluppando una piattaforma che possa durare per molto tempo".
Per quanto riguarda l'implementazione di Skype su NGP, come sull'attuale PSP, Yoshida ha detto che Sony "fornirà ulteriori dettagli su questi servizi più in là".





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