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Bandy
AMMINISTRATORE

Registrato: February 2007
Post: 9276
Età: 39 Residenza: Tra lo smog e il caos...
Utente #: 41
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 PROCESS
Recensione : Process
Articolo a cura di: Struzzo
Un convoglio metropolitano impazzito corre verso il deragliamento. Un sistema di controllo centrale destabilizzato da tentativi di accesso non identificabili. Due moduli gemelli che si contendono la priorità nella procedura di emergenza entrano in conflitto. Luci incerte, suoni, voci, ombre inquietanti, restrizioni della visuale e impossibilità occasionale di interagire. Consapevolezza allarmante del passare del tempo scandita dal countdown implacabile del pannello di controllo.
Percezione crescente dell’inevitabile.
Tutto questo e molto altro di insolito e conturbante, che sarà il giocatore stesso a determinare attraverso il gameplay individuale, si produrrà dopo l’ingresso nel vagone passeggeri allestito dai TrainYard, un piccolo gruppo di sviluppatori indipendenti russi tra cui alcuni membri del team di Outcry. Questa è la traduzione del comunicato comparso più di un anno fa nel loro blog:
“Process è un progetto realizzato in forma di gioco di avventura che ha luogo in alcune vetture di una metropolitana. Entro 20 minuti si verificherà un disastro: il treno deraglierà a tutta velocità.
La durata del gioco corrisponde esattamente al tempo previsto prima dell’incidente. Durante questo periodo, all’interno di un ambiente scarsamente illuminato in stile industriale-cyberpunk, il giocatore dovrà prendere atto della situazione, effettuare tutti i possibili tentativi di evitare l’incidente e, alla fine, considerarne i risultati attraverso diverse angolazioni.
Il gioco è imperniato sulla predeterminazione degli eventi e sulla percezione del circostante.
Process, sviluppato nei ritagli di tempo dal nostro team, deve essere considerato un episodio interattivo o una breve graphic novel più che un gioco completo, ma tecnicamente parlando è una classica avventura punta e clicca con panoramiche a 360° e movimenti nodali intermedi.”
(n.d.r.: Process è stato rilasciato come gioco free nel dicembre 2011)
PROCESS, inteso come procedura, sequenza di azioni, è un’esperienza allucinatoria e profondamente inquietante, dalla durata prestabilita ma dalle svariate possibilità di interazione. Poco più di venti minuti di tempo, dall’inizio del gioco, per fermare la corsa del treno senza possibilità di effettuare salvataggi. Il gioco dovrà essere rieseguito molte volte prima di rendersi veramente conto di ciò che si sta facendo e perché, e di come guadagnare tempo per concedersi un’osservazione più accurata.
E’ conflittuale illustrare la mia esperienza personale sul treno senza infrangere la regola del riserbo sugli elementi a sorpresa, censurando le circostanze che mi hanno comunicato le sensazioni più intense, ma ci proverò ugualmente.
Dopo l’avvio del gioco si assiste, impossibilitati ad agire, ad una panoramica del luogo in cui ci si trova: una carrozza passeggeri di un treno metropolitano. Solo due altri luoghi sono accessibili in questa fase del gioco, la cabina di controllo e la cabina del generatore, in cui si troveranno informazioni ed oggetti necessari all’innesco della procedura di emergenza.
Da subito si percepisce l’anomalia; il treno è una galassia a sé stante, fuori dal tempo e dallo spazio conosciuti. Appare deserto, ma lo sarà veramente? L’enfasi posta sull’ imponente rete di tubature lascia supporre che il controllo informatizzato del convoglio sia affiancato da un sistema di trasmissione pneumatica, ma cosa –o chi – passa attraverso quei tubi? E sarà possibile, attraverso l’adempimento di una corretta procedura, fermare la motrice ed evitare l’impatto?
Cercare una risposta a queste domande implica una paziente ed attenta riesecuzione del gioco a più riprese, che comunque non garantisce il successo.
A prima vista Process contiene pochi rompicapo piuttosto semplici, compreso l’uso di alcuni oggetti; almeno questo è quanto avrei scritto fino a qualche giorno fa, prima di aver potuto osservare meglio il comportamento di alcuni elementi - apparentemente scenici - grazie al tempo risparmiato eseguendo la procedura, ormai familiare, con maggiore rapidità.
Quello a cui mi riferisco è il vero rompicapo del gioco, enigmatico persino nel manifestarsi come tale. Lo sto ancora studiando… ho capito come risolverlo ma non in base a cosa. Incredibile ma vero. Appena l’avrò scoperto scriverò una soluzione, rimanendo con un ultimo martellante interrogativo: sarà l’unica possibile?
Per la risposta confido nella collaborazione di chi vorrà salire su quel treno.
Process ha riscosso un grande favore di critica e di pubblico; gli sono state attribuite votazioni altissime ed è stato accolto come una breve ma indubbia opera d’arte, un piccolo capolavoro.
Ho letto una sola recensione sfavorevole; voglio riportarne un brano, una riflessione che non condivido ma trovo interessante e intelligente.
La recensione è di Adam Harshberger ( http://www.indiegamemag.com/process-review-medium-betrayal/ ) che, tra le altre cose, scrive:
“(…) Penserete che non dovrei essere così duro nei confronti di questo gioco, ma dobbiamo esserlo, se vogliamo giochi importanti che meritino di essere annoverati tra i capolavori. Non possiamo essere clementi verso i tentativi di trasformare in gioco un sofisma. Se l’obiettivo è la creazione di un’opera d’arte videoludica questo gioco fallisce perché antepone lo stile alla sostanza. Il personaggio più importante, il giocatore, viene relegato ad un ruolo minimalistico, e di questo bisogna tenere conto. Le mutazioni come Process costituiscono potenziali fallimenti, e non possiamo permetterci di ignorarlo, ammettendo comunque che possano costituire piccoli passi verso il traguardo che noi tutti vorremmo che i nostri amati videogiochi raggiungessero.
In fondo si tratta di un Processo.”
Se riuscissi a condividere l’opinione sul gioco sarei pienamente d’accordo con il punto di vista del recensore, e devo ammettere che nelle mie considerazioni sugli enigmi di Outcry, gioco fatto e finito ma sulla lunghezza d’onda di Process, ho anch’io pensato ad una penalizzazione della sostanza a favore dello stile, ma non per quanto riguardava i contenuti. Ho vissuto l’esperienza di entrambi i giochi con emozione quasi esagerata e non mi vergogno di asserire che, tanto banalmente, sono anch’io convinta che Process sia un autentico, sottile, capolavoro.
Process è scaricabile gratuitamente a questo indirizzo: Link
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| Ringraziano per l'utile discussione di Bandy: |
| Diego (05 May), dampyr (03 May) |
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Sponsor

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struzzo
Senior

Registrato: March 2012
Post: 282
Età: 61
Utente #: 9291
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 Re: PROCESS
Grazie della promozione Bandy! Come sempre sarei felice di scambiare opinioni su un gioco che da veramente molto da pensare...
Nel frattempo ho giocato Process ancora molte volte e ho deciso di scriverne una soluzione. Sono anche arrivata all'elaborazione di una mia teoria sul gioco, che ho scritto in calce alla soluzione, ma un piccolo dubbio rimane ancora...
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Bandy
AMMINISTRATORE

Registrato: February 2007
Post: 9276
Età: 39 Residenza: Tra lo smog e il caos...
Utente #: 41
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 Re: PROCESS
Grazie della promozione Bandy! Come sempre sarei felice di scambiare opinioni su un gioco che da veramente molto da pensare...
Nel frattempo ho giocato Process ancora molte volte e ho deciso di scriverne una soluzione. Sono anche arrivata all'elaborazione di una mia teoria sul gioco, che ho scritto in calce alla soluzione, ma un piccolo dubbio rimane ancora...
Anche la soluzione sarà online a breve
Grazie a te per entrambi gli articoli (recensione e soluzione) e per averci fatto conoscere l'ennesimo gioco che i piu' sconoscevano!
Lo rigioco una seconda volta, e torno a dare il mio parere
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dampyr
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Registrato: May 2007
Post: 2044
Età: 38 Residenza: malà strana
Utente #: 461
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 Re: PROCESS
sul treno ci sono salito...e i 20 minuti sono trascorsi...prima di esprimermi, come il buon bandy vorrei rigiocarci...nel frattempo attendo la tua soluzione, cara struzzo...
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struzzo
Senior

Registrato: March 2012
Post: 282
Età: 61
Utente #: 9291
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 Re: PROCESS
Sono felice che tu abbia aderito al mio invito Dampyr!
E' vero, i 20 minuti passano presto, tutto sta a vedere come
La soluzione era disponibile già da oggi, ma mi sono accorta di un'omissione e ho chiesto a Bandy di aspettare che la correggessi.
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dampyr
Join Supporter

Registrato: May 2007
Post: 2044
Età: 38 Residenza: malà strana
Utente #: 461
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 Re: PROCESS
Sono felice che tu abbia aderito al mio invito Dampyr!
E' vero, i 20 minuti passano presto, tutto sta a vedere come
La soluzione era disponibile già da oggi, ma mi sono accorta di un'omissione e ho chiesto a Bandy di aspettare che la correggessi.
beh, il come ovviamene dipende, come hai detto tu stessa, dal quanto....cioè da quanto uno impiega a fare le cose indispensabili...lo rigiocherò, in modo da avere il tempo restante per le "scoperte"...
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Dr JEKILL e Mr HYDE
Indiana Jones

Registrato: April 2009
Post: 1999
Età: 41 Residenza: Liguria
Utente #: 3995
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 Re: PROCESS
sul treno ci sono salito...e i 20 minuti sono trascorsi...prima di esprimermi, come il buon bandy vorrei rigiocarci... nel frattempo attendo la tua soluzione, cara struzzo... 
Concordo pienamente quanto sopra e ringrazio x la segnalazione la Nostra sempre + preziosa Amica Struzzo !!
E da morto di sonno conclamato...e riconosciuto da tutti : rimango in attesa della "soluzione" ancor prima di scaricarlo...hehehehe
HYDE
____________ S’i’ fosse fuoco, arderei ‘l mondo;
s’i’ fosse vento, lo tempestarei,
s’i’ fosse acqua, i’ l’annegherei;
s’i’ fosse Dio, mandereil’ en profondo;
s’i’ fosse ‘mperator, ben lo farei;
a tutti taglierei lo capo a tondo.
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donaty
Senior

Registrato: September 2007
Post: 432
Età: 50 Residenza: A metà tra Torino e Ivrea
Utente #: 990
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 Re: PROCESS
sul treno ci sono salito...e i 20 minuti sono trascorsi...prima di esprimermi, come il buon bandy vorrei rigiocarci... nel frattempo attendo la tua soluzione, cara struzzo... 
Concordo pienamente quanto sopra e ringrazio x la segnalazione la Nostra sempre + preziosa Amica Struzzo !!
E da morto di sonno conclamato...e riconosciuto da tutti : rimango in attesa della "soluzione" ancor prima di scaricarlo...hehehehe
HYDE 
A me invece piacerebbe provarlo subito, come una sfida.... se risolvo i miei problemi con il pc  provo anch'io...
____________ Donaty
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Marta
Super Hero

Registrato: July 2008
Post: 2523
Età: 46 Residenza: Siracusa
Utente #: 3210
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 Re: PROCESS
 Chi mi da una mano ad uscire da questo treno? Sono bloccata  Non riesco a trovare la password di un aggeggio che sta in alto a destra, devo essere in sala macchine, saranno cinque numeri all'incirca.
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struzzo
Senior

Registrato: March 2012
Post: 282
Età: 61
Utente #: 9291
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 Re: PROCESS
Ciao Marta!
Quella password è nascosta in modo diabolico...
E' scritta sul cartello semi illeggibile sopra il monitor principale nella sala dei controlli. E' la password per l'attivazione del freno di emergenza:03241.
Buon viaggio!
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dampyr
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Registrato: May 2007
Post: 2044
Età: 38 Residenza: malà strana
Utente #: 461
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 Re: PROCESS
in realtà, al mio primo passaggio non ho trovato molte cose da cliccare...gli enigmi sono pochissimi...sei sicura, cara struzzo, che ci sia molto da scoprire? a me lascia perplesso il tutto...eheheheh....nel w.e. devo assolutamente risalire sul treno...
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Marta
Super Hero

Registrato: July 2008
Post: 2523
Età: 46 Residenza: Siracusa
Utente #: 3210
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 Re: PROCESS
Grazie Struzzo ho messo la password  ho trovato una pinza ma non riesco ad usarla  urge una soluzione, sto impazzendo
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struzzo
Senior

Registrato: March 2012
Post: 282
Età: 61
Utente #: 9291
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 Re: PROCESS
La soluzione è in arrivo Marta!
in realtà, al mio primo passaggio non ho trovato molte cose da cliccare...gli enigmi sono pochissimi...
In realtà caro Dampyr gli enigmi sul treno sono pochissimi e le cose da cliccare anche. E per fortuna, vista l'illuminazione piuttosto... carente  Per me poi, che da struzzo mi sto rapidamente trasformando in talpa... :-(
Il "molto da scoprire" riguarda più che altro quello che stiamo facendo, se lo stiamo facendo nel modo giusto e se ci sono altre strade. Tu quanti finali hai visto (spoiler o non spoiler?)?
@ Donaty, in bocca al lupo con il tuo PC (ma crepi il cacciatore)!
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dampyr
Join Supporter

Registrato: May 2007
Post: 2044
Età: 38 Residenza: malà strana
Utente #: 461
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 Re: PROCESS
La soluzione è in arrivo Marta!
in realtà, al mio primo passaggio non ho trovato molte cose da cliccare...gli enigmi sono pochissimi...
In realtà caro Dampyr gli enigmi sul treno sono pochissimi e le cose da cliccare anche. E per fortuna, vista l'illuminazione piuttosto... carente  Per me poi, che da struzzo mi sto rapidamente trasformando in talpa... :-(
Il "molto da scoprire" riguarda più che altro quello che stiamo facendo, se lo stiamo facendo nel modo giusto e se ci sono altre strade. Tu quanti finali hai visto (spoiler o non spoiler?)?
@ Donaty, in bocca al lupo con il tuo PC (ma crepi il cacciatore)!
oddio...e quante strade ci possono essere? mica siamo in una foresta? eheheheh...
se mi dici così, non sono sicuro neanche di averklo finito  ...ahahahaha...boh, ci riprovo e poi commento...
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struzzo
Senior

Registrato: March 2012
Post: 282
Età: 61
Utente #: 9291
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 Re: PROCESS
Forse è necessario un ridimensionamento... il mio "molto" è relativo alla durata e alla limitatissima estensione del gioco sia in termini di locazioni che di enigmi e spot interattivi.
Stiamo parlando di un gioco gratuito, di un esperimento della durata di 24 minuti al massimo (ebbene sì, eseguendo il processo alla massima velocità e senza esitazioni il gioco dura 11 minuti esatti, orologio alla mano  )!
Non voglio addentrarmi in una discussione da spoiler, ma certamente posso dirti che se hai visto un unico finale i casi sono due: o sei un vero genio di intuito e rapidità oppure hai mancato un finale alternativo.
Ora non farmi sentire in colpa per averti fatto credere chissà che... diciamo che prescindendo dai suoi limiti il gioco offre svariate letture e alcuni spunti di riflessione niente male
@ Marta: per funzionare, gli oggetti devono essere sovrapposti in modo di essere chiaramente visibili e non trasparenti. Forse hai solo mancato la posizione di qualche millimetro... riprova.
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