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Wii U
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Messaggio Re: Wii U 
 
Le dichiarazioni di Nintendo sul fatto che  Wii U potrebbe non supportare l'utilizzo di due nuovi controller contemporaneamente. E una magra soddisfazione è stato sapere che il Wii U sarà compatibile con tutte le periferiche del Wii , che potranno  essere usate per i titoli che sfrutteranno il multiplayer offline,
Shigeru Miyamoto , presidente globale di Nintendo,ha rilasciato una dichiarazione in merito alla questione:


"Per le persone che vogliono giocare in multiplayer potrebbe essere più conveniente usare il 3DS, stiamo comunque valutando la questione del secondo controller, anche in previsione di giocatori che decidessero di recarsi a casa di amici con il proprio pad, sarebbe più comodo portarsi dietro il 3DS. Stiamo valutando tutte le ipotesi."





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Messaggio Re: Wii U 
 
Succede spesso che i dispositivi mostrati ad un anno di distanza dal loro lancio sul mercato siano poi soggetti a modifiche estetiche anche notevoli, come dimostrato peraltro dalla prima apparizione di Nintendo DS, per rimanere in tema.

Tuttavia, Nintendo ha affermato che non sarà probabilmente questo il caso di Wii U, la cui forma dovrebbe rimanere sostanzialmente invariata da ora all'arrivo nei negozi. Il controller è dunque stato mostrato con il suo design definitivo, e lo stesso la console, sebbene mostrata veramente poco, dovrebbe essere quella che poi verrà effettivamente venduta. Questo è quanto riferito dal presidente di Nintendo of America Reggie Fils-Aime, che pure non ha escluso la possibilità di qualche modifica molto marginale.

Fils-Aime ha inoltre voluto ribadire il concetto che il nuovo controller della console non è una risposta diretta ai tablet, visto che si tratta sostanzialmente di un'altra cosa e che il suo sviluppo ha iniziato prima dell'esplosione di iPad, mentre sulla questione dei costi, per quanto riguarda il controller, il presidente di NoA ha fatto sapere che il dispositivo non possiede una CPU propria, cosa che dovrebbe mantenere contenuti i prezzi di produzione (del controller). Per tale motivo, d'altra parte, tutto il carico computazionale è affidato alla console e poi inviato in streaming al controller, motivo per cui è necessario non utilizzarlo troppo distante dal "corpo macchina" principale.





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Messaggio Re: Wii U 
 
In un'intervista rilasciata a GameSpot, John Carmack ha ammesso di aver avuto la possibilità di vedere Wii U prima della conferenza tenuta da Nintendo all'E3 2011, per la precisione nell'ambito di una presentazione tenutasi presso ZeniMax/Bethesda. Il leggendario programmatore ha deciso di saltare l'evento per terminare i lavori su RAGE, ma tuttavia sente di poter dire che la nuova piattaforma si pone alla pari con le attuali console HD.
"Il livello tecnologico di Wii U la mette alla pari con le altre console, il che è un bene per noi", ha infatti dichiarato.
Nella stessa intervista, Carmack ha rivelato che, benché non fosse possibile far girare l'id Tech 5 su Wii, il tuo team avrebbe potuto portare RAGE sulla console Nintendo utilizzando la stessa tecnologia di RAGE: Mutant Bash TV vista su iOS. Ad ogni modo, non se n'è fatto nulla.
"Il Wii non rientrava nei nostri piani, del resto l'id Tech 5 non poteva girarvi in alcun modo. Tuttavia abbiamo discusso seriamente circa la possibilità di usare la tecnologia iOS di Rage per realizzare un progetto del genere sulla console Nintendo. Sarebbe stato perfettamente fattibile dal punto di vista tecnico, e credo avremmo ottenuto un risultato di tutto rispetto, ma alla fine abbiamo deciso che non era il momento giusto per entrare nel mercato Wii."
"Con Wii U, però, avremo a che fare con una piattaforma perfettamente in linea con la nostra tecnologia. Sono sicuro che proveremo a lavorarci, anche se bisognerà vedere esattamente come si comporterà la gente con i titoli multipiattaforma, ovvero su quale console deciderà di giocarli."





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Messaggio Re: Wii U 
 
Qualche ulteriore notizia su Wii U compare in queste ore, raccolta da dichiarazioni rilasciate dal presidente di Nintendo Satoru Iwata.

Continua la politica settoriale della grande N anche per la nuova console, che non sarà in grado di leggere normali film in DVD n Blu-ray. Il motivo è che essendoci già strumenti appositamente studiati per svolgere tali funzioni, Nintendo trova inutile che la console debba svolgerle, preferendo una concentrazione totale sul videogioco anche per ridurre spese e spazio dedicato per l'hardware. Il lettore di Wii U è studiato per i dischi ottici proprietari appositamente creati per la console, ad alta densità e del diametro di 12 cm.

Agli azionisti, Iwata ha inoltre illustrato qualcosa sul supporto online previsto per la console. Nintendo ha intenzione di offrire un sistema "più flessibile", un sistema che, contrariamente con la chiusura del passato, riesca a soddisfare maggiormente le esigenze dei third party sulle componenti online del gioco, lasciando una maggiore libertà d'azione a sviluppatori e publisher. Viene ribadita un'evoluzione sostanziale nell'esperienza di gioco online per la nuova console, che gioverà anche della probabile introduzione della chat vocale via VoIP, sebbene non ci sia l'intenzione di costringere i publisher all'inserimento di determinate caratteristiche come standard per tutti i videogiochi. C'è da aspettarsi inoltre la possibilità di integrazioni con i social network, non annunciata ufficialmente ma lasciata intendere da Iwata. Per quanto riguarda i famosi "codici amico", a quanto pare sono destinati a ripresentarsi, ma in una forma decisamente diversa e più avanzata: sostanzialmente, verranno utilizzati all'interno di un sistema che consentirà la creazione di una lista amici in maniera "non diversa da quanto succede in PlayStation Network e Xbox Live".





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Messaggio Re: Wii U 
 
Stando a un report di Hit Detection, gli sviluppatori al lavoro su Wii U disporrebbero di una versione depotenziata dei dev kit della console, impostati sul livello di Xbox 360 e PlayStation 3.

Non è chiaro il motivo per il quale Nintendo non permetta ancora di sfruttare le risorse avanzate della sua nuova macchina. Anche i video dell'E3 hanno fatto vedere delle potenzialità tecniche tutt'altro che esaltanti, nonostante tutti gli operatori del settore giurino che la console Nintendo è in grado di surclassare Xbox 360 e PS3.

Che ci sia qualche sorpresa in arrivo? Che Nintendo non voglia far trapelare nulla prima di poter mostrare qualcosa di veramente stupefacente?





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Messaggio Re: Wii U 
 
Impossibile classificarlo come "rumor", visto che la notizia è stata pronunciata nientemeno che da Reggie Fils-Aime, presidente di Nintendo of America, durante l'ultima puntata del Late Night with Jimmy Fallon: Wii U, la nuova console della casa di Kyoto, uscirà dopo aprile 2012. L'arrivo nei negozi durante il periodo estivo è da escludere, speriamo dunque che i tempi non si dilatino fino alle festività natalizie.

Intanto, già nel corso di questo mese o a partire dal prossimo dovrebbero spuntare nuove informazioni circa le specifiche tecniche del sistema, che Nintendo provvederà a comunicare ai vari publisher perché i team di sviluppo possano avere quantomeno un'idea delle capacità dell'hardware con cui stanno lavorando.





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Messaggio Re: Wii U 
 
Satoru Iwata ha rivelato a Gamasutra che un'idea iniziale per Wii U, dibattuta all'inizio dello sviluppo del progetto, era di costruire a tutti gli effetti una sorta di console portatile, un tablet staccabile e utilizzale indipendentemente da una base domestica.

"Durante le riunioni abbiamo discusso a lungo sul fatto di rendere il tablet una console a sé stante, stand alone, o farla funzionare esclusivamente collegata alla console domestica", ha affermato il presidente di Nintendo, "siamo poi giunti alla conclusione di rendere il controller strettamente dipendente dalla console, dalla quale parte lo streaming di dati che si riflette nello schermo portatile".

Secondo quanto riferito da Iwata, la decisione sarebbe stata presa anche per motivi di risparmio energetico, dato che l'alta qualità della grafica decisa per la nuova console si sarebbe riflessa in un continuo esaurimento di batterie. Il presidente di Nintendo ha inoltre riferito che lo sviluppo del concept di Wii U è partito poco dopo il lancio di Wii, con l'idea di un controller dotato di schermo indipendente nata già nel 2007.





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