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Mr Virus
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 Zelda
Shigeru Miyamoto, famoso game designer di Nintendo, è tornato a parlare del prossimo episodio di Zelda, che approderà su Wii in un periodo non ancora precisato.
In una recente intervista pubblicata dai colleghi di 1UP.com, Miyamoto si è dedicato soprattutto a indicare in quale modo verrà implementato l'uso del Wii Motion Plus, periferica che migliora le prestazione del Wii Remote, all'interno del gioco. Nei piani del game designer, infatti, figura un'immedesimazione quasi totale nell'uso della spada all'interno dei combattimenti e nuovi sistemi di puntamento.
"In questo nuovo capitolo della serie, useremo il Motion Plus per immedesimare maggiormente il giocatore, in modo tale che egli senta realmente di stare maneggiando una spada". Parlando del sistema di puntamento ha invece dichiarato: "Nel precedente episodio, miravi alle cose semplicemente puntando allo schermo, ma questa volta useremo il Motion Plus per creare un miglior metodo di mira e rendere l'esperienza più confortevole."
Ricordiamo però che del nuovo capitolo di Zelda sono stati rilasciati solo alcuni accenni. Oltre alla sua esistenza, non sono trapelate altre informazioni circa titolo, gameplay o una generica data d'uscita.
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| Bandy (04 November), chiara (05 November) |
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Mr Virus
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 Re: Zelda
La cosa pare in effetti alquanto palese, vista l'assenza anche di un vero e proprio annuncio riguardante, ma Nintendo mette comunque in chiaro come non abbia nei suoi progetti, al momento, il rilascio del nuovo The Legend of Zelda per Wii all'interno del 2010.
L'informazione arriva dopo una breve sequenza di novità (molto vaghe, a dire il vero) riguardanti il gioco in questione: dapprima la conferma sul supporto per il Wii Motion Plus, poi la volontà espressa da Shigeru Miyamoto - durante una conferenza di ordine finanziario per Nintendo - di presentare il nuovo Zelda come graficamente meraviglioso e la necessità di essere quanto più creativi possibili per questo prodotto. "Quello che credo sia molto importante è il sentimento realistico e profondo che dovrebbe cogliere i giocatori; in modo da farli sentire veramente parte di un'avventura, esplorare territori sconosciuti, risolvere enigmi attraverso prove ed errori, e trovarsi all'interno di tante esperienze diverse", ha riferito Miyamoto in persona (via NintendoEverything).
Meno positiva, ma comunque non inattesa, giunge dunque l'informazione odierna, tratta da un'intervista pubblicata da GameTrailers TV: "non abbiamo nei programmi uno Zelda nel 2010", ha affermato Reggie Fils-Aime.
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Mr Virus
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 Re: Zelda
Attraverso le sue ultime dichiarazioni Eiji Aonuma ha ribadito che ci saranno cambiamenti radicali nel prossimo episodio di Zelda diretto a Wii, nell'intervista concessa al magazine ufficiale Nintendo inglese.
Secondo Aonuma (e buona parte del pubblico) è necessario rinnovare la formula che sta alla base della serie e aggiungere novità di sostanza nel gameplay per riavvicinare i fan a questa saga. Come sempre per gli annunci della grande N al di là di generiche anticipazioni, tutti i dettagli su queste modifiche restano segreti, e probabilmenter rimarranno tali fino al prossimo anno.
Dell'episodio in arrivo su Wii è noto per ora il supporto "nativo" a Wii MotionPlus e un nuovo sistema di combattimento, mentre sembra ormai escluso l'utilizzo di una visuale in soggettiva.
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Paola Croft
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 Re: Zelda
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DeViLmAn
Super Hero

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 Re: Zelda
Il producer di Zelda Eiji Aonuma ha annunciato delle sorprese in serbo per il prossimo E3, riguardanti il nuovo capitolo della celebre avventura su Wii.
Sulle novità introdotte nel misterioso nuovo capitolo, Aonuma ha detto all' Official Nintendo Magazine : "è qualcosa di cui abbiamo parlato molto con Miyamoto e sia lui che io siamo d'accordo sul fatto che se continuiamo con la medesima struttura di volta in volta, potremmo non avere la possibilità di stupire gli appassionati di lunga data con delle novità.
Dunque ci sarà qualcosa di nuovo questa volta: "stiamo provando qualcosa di nuovo per quanto riguarda la struttura della versione Wii del nuovo Zelda questa volta. Sono davvero speranzoso che la gente possa essere colta di sorpresa dai cambiamenti che abbiamo implementato nella versione Wii", ha annunciato Aonuma.
C'è sicuramente molto Wii Motion Plus nel nuovo Zelda, ma non è l'unica novità in arrivo, visto che Aonuma ha tenuto a specificare che all'E3 ci sarà anche altro materiale sulle novità a cui lui e il suo team si sono dedicati finora.
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Mr Virus
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 Re: Zelda
Nell'intervista concessa alla testata inglese Guardian Eiji Aonuma fa alcuni riferimenti al prossimo Zelda per Wii quantomeno interessanti.
Si parla soprattutto della possibilità di volare (per Link) e di sostanziali differenze nel modo in cui personaggio e storia evolvono attraverso il gameplay. Visto che i precedenti capitoli seguivano per filo e per segno le dinamiche Action/Adventure, c'è da aspettarsi qualche sorpresa consistente in questo settore.
L'uscita del gioco e ogni dettaglio concreto (come immagini o video) rimane da definire, sebbene un'apparizione in grande stile sia già fissata per la prossima fiera E3.
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Mr Virus
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 Re: Zelda
Smentendo le dichiarazioni del "collega" Reggie Fils-Aime, risalenti allo scorso novembre, il presidente di Nintendo, Satoru Iwata, ha confermato alla stampa giapponese che The Legend of Zelda per Wii sarà pubblicato entro la fine del 2010; diventa quindi sempre più probabile una presentazione in grande stile al prossimo E3 di Los Angeles.Nel periodo estivo sono anche attesi i primi dettagli sui giochi per la periferica Vitality Sensor, svelata brevemente allo scorso E3 e tenuta sempre ben al riparo da indiscrezioni di qualunque tipo. Del prossimo capitolo di Zelda sono noti, al momento, pochi dettagli: sappiamo che supporterà la periferica Wii MotionPlus e che rappresenterà un punto di svolta, per questa serie, sotto il profilo del gameplay.
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Mr Virus
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 Re: Zelda
Sarà all' E3 2010 che per la prima volta verrà mostrato in video il nuovo capitolo di Zelda. Queste le parole di Satoru Iwata, durante una riunione dedicata agli azionisti di Nintendo. E' stato anche confermato che questo titolo uscirà entro il 2010. Tutto quello che al momento si è visto di questo gioco, è l'artwork sotto riportato:
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Mr Virus
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 Re: Zelda
Eiji Aonuma ovvero il producer della grande N, ha svelato in una itervista recente che il nuovo capitolo di Zelda necessiterà del Motion Plus. Questa controller verrà utilizzato anche per aumentare il realismo in modo che sembri realmente di impugnare la spada di Link! Lo sviluppo del gioco è a buon punto, mentre non è da escludere che ci sia un assaggio giocabile al prossimo E3.
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DeViLmAn
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 Re: Zelda
Nell'ultima intervista concessa a Famitsu, Eiji Aonuma conferma l'intenzione di presentare il nuovo Zelda per Wii in forma giocabile durante l'E3. I lavori sul gioco stanno procedendo a ritmo serrato, infatti lo stesso Aounuma rivela che è sua intenzione farlo uscire "assolutamente" entro quest'anno (almeno sul mercato giapponese).
Del ritorno di Link restano sconosciuti tutti i particolari e perfino il titolo completo, con l'unica eccezione del supporto nativo a Wii MotionPlus sul lato dei controlli.
Nella stessa intervista, si conferma che i comandi "gestuali" saranno un elemento cardine sopratutto nei combattimenti, usati anche per risolvere molti enigmi. In linea generale, il team creativo sta tenendo conto delle aspettative dei fan, anche per il fatto di limitare al massimo (e dove possibile) i ritardi.
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Mr Virus
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 Re: Zelda
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Mr Virus
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 Re: Zelda
Non sono molte le informazioni sul nuovo Zelda che al momento siamo in grado di estrapolare da un'intervista a Shigeru Miyamoto pubblicata da gamingmedia.de. A quanto pare, l'unico artwork mostrato finora rappresenta un elemento importante per quanto riguarda tutta la storia del gioco, è una cosa di cui ci renderemo conto dopo aver visto qualcosa di più del nuovo Zelda. In particolare, dopo averlo "provato all'E3", saremo in grado di apprezzare quanto sia divertente, dunque c'è in serbo una versione giocabile per la prossima fiera videoludica. Secondo quanto riferito da Miyamoto, il nuovo Zelda è stato sviluppato a partire dalle meccaniche di gioco, studiate prima di tutto il resto, grafica e caratterizzazione compresa. Pare che, in questa attenzione particolare per il gameplay (tipica poi delle maggiori produzioni Nintendo), una particolare attenzione è stata posta nello sviluppo e raffinamento dei controlli, cercando in tutti i modi di renderli quanto più possibili intuitivi e piacevoli per il giocatore, vista la complessità della struttura di gioco.
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Mr Virus
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 Re: Zelda
Sono trapelate in rete alcune notizie che riguardano il nuovo episodio di Zelda. Non avendo nessuna ufficialità, vanno comunque prese con le pinze....
- Link rimpiazzerà l'arco e frecce con una balestra
- Il gioco è lontano dall'essere finito. Mancano gli ultimi ritocchi.
- Ci sarà una demo giocabile all'E3
- Saranno presenti viaggi nel tempo tramite l'uso di una nuova spada (non la master sword)
- La città natale di Link è stata ingrandita rispetto ai precedenti titoli
- Ci saranno diverse quest ispirate al majora's mask
- L'interazione con altri personaggi sarà più coinvolgente che nei precedenti titoli
- Il metodo dungeon-campo-dungeon è stato cambiato, ed uno dei cambiamenti conferma una porzione del gioco con susseguirsi di dungeon
- Il nome della ragazza nell'immagine è Adelle
- I combattimenti sono estremamente fluidi e innovativi. fin'ora nessun titolo Wii può dare un'idea di questo nuovo e unico stile di gioco
- Il gioco si basa pesantemente sul combattimento con spada mescolato con altri tipi di oggetti
- Ci saranno meno oggetti, ma si dovranno usare più spesso
- Ci sarà un'altra arma principale che permetterà di passare ad uno stile di combattimento alternativo
- Ci saranno consistenti fasi di volo
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Diego
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 Re: Zelda
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DeViLmAn
Super Hero

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 Re: Zelda
Anche se bisogna attendere domani per la conferenza di Nintendo all'E3 di Los Angeles, già in queste ore numerose voci su The Legend of Zelda hanno iniziato a girare sul web, nonostante si tratti di rumour non ancora confermati. Questi i principali dettagli finora "svelati":
- Il gioco sarà ambientato diversi secoli prima di The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- La fata Zordiana avrà un ruolo di primo piano nel corso del gioco
- Bisognerà disegnare dei simboli per aprire alcune porte e l'utilizzo della balestra sarà quasi identico a quello dell'arco in Wii Sports Resort.
- Ci saranno due livelli di difficoltà: uno normale e un Hero Mode privo di guide e con i nemici più forti
- Alla presentazione di Nintendo verrà mostrato molto probabilmente un dungeon ghiacciato.
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